本帖最后由 amuluoluo 于 2015-3-24 08:20 编辑
因此,有了这些4K发行渠道,4K内容马上就会如雨后春笋般大量出现。目前主要有以下一些来源: 1. 数量庞大的传统胶片电影,可以转制成4K数字格式,迅速解决4K内容匮乏的问题;业内俗称电扫描转换。这类片源是原生4K的品质。 2. 使用纯4K数码摄像机拍摄纪录片、电视剧、综艺节目、体育赛事等内容,后期采用4K设备编辑,这类片源也是原生4K品质; 3. 电脑合成CG动画电影可以直接输出为4K数字格式。这类片源也是原生4K片源品质。 4. 通过蓝光碟片进行上转换的片子,达不到4K的数字根式和画质要求,这类片子属于伪4K画质和原生4K对比差距很大。达不到原生4K品质也就是比蓝光好些2K品质的水平。 另外,索尼与2014年9月份在国内上市了国内首款4K播放器FMP-X10,可通过华数TV进行4K视频下载点播,每部电影片收费25元/72小时如果你重复看一部电影10次,你需要为这部片子支付250元费用,支付租赁电影费用可以通过扫码、支付宝等方式。目前可点播的内容全部为索尼影视提供的内容,已有近30部左右内容。市场上非常不受欢迎?原因就是他的内容的点播付费方式不被市场接受。还有播放设备的解码功能太过于单一等原因? 2015年1月来自欧洲知名影音顶级品牌 xtreamer卓典4k卫星硬盘录像网络播放机,携带4k正版片源正式登陆中国市场。采用片源一次付费,终身免费收看的原则。非常受到大家的欢迎。尤其是可以自由更换硬盘方式,主流视频解码格式全兼容,解码功能非常强大,还可以支持1080P高清录像。是个不错的4K机器。
Q:4K周边技术有哪些? 首先,在接口方面,USB3.0及HDMI1.4以上的接口是必备的。因为一般USB3.0的理论传输速率约为500MB/s,是USB2.0的10倍左右,大家都知道现在大多无损4K片源需要去各大论坛中下载目前论坛内是没有完整的4K片源提供,只有电视机厂家的演示片供大家欣赏,一部4K片源大小在40-120G左右要根据内容的长短决定。为了享受大屏的视觉体验,我们通常都需要使用移动存储设备在4K播放机上播放这些4K内容。这个时候,只有USB3.0接口的传输速率才能够保证观看影片时不会发生卡顿的现象,基于同样的原因,HDMI 1.4支持4K分辨率的特性让它成为了4K显示设备的必备接口之一。
这里值得关注的是,HDMI 1.4虽然可以支持4K,但是受制于10.2Gps带宽,只能支持3840×2160分辨率和24、25以及30FPS帧率,这个帧数,是目前市面上4K电视的主流格式。是目前市面上的4K主流。看4K不用等,该买的就买,4K30P已经完全的满足大家要求,性价比又高,有专业人士做过对比,你可以看720P大码流的片子和1080P低码流的片子对比,720P完全胜出。说明一个道理30P格式的4K大码流片源内容一定会超过60P低码流的效果。 HDMI 2.0的发布将促使其成为未来4K显示设备的标配。这是因为HDMI 2.0的采用足以将带宽提至18Gbps,意味着同时传输双视频流成为可能,4K 超高清视频的播放速度则可达每秒60帧(目前,据分辨率差异,HDMI 支持的超高清播放速度仅为30或24fps)。同时在音频方面支持最多32个声道,以及最高1536kHz采样率。但是大家在选购电视机和播放机的时候不要刻意的非要最求这个接口的指标,首先市面上还没有60帧的电视机,更不要谈60帧的片源和播放机了,即使你买了一个60帧的电视,等60帧片源和播放上市的时候,你手上的这台60帧电视估计价格会下降2/3,到时候你只需要很少的钱就会买一台更好的60帧的4K电视?你说是不是这个道理,除非你是土豪。
其次,目前4K技术的主要使用的视频编码技术为:H.265和VP9 。H.265主要面向高清数字电视以及视频编解码系统的应用,提供从SQICF(128X96)至4K超高清(7680×4320)不同级别的视频应用。H.265的目标是编码效率比H.264提高50%,即在同等图像质量条件下,目标码率下降到H.264的50%。VP9则更适合互联网应用,对于常见的互联网应用场景,VP9都有简易、实用的解决方案。
Q:什么是2K转4K技术? 目前市面上的2K转4K,主要有两种方法实现:单一补偿技术和关联补偿技术。 单一补偿技术是最容易实现也是应用得最多的一种做法。这种技术是通过4K显示设备搭载的图像处理器进行计算,对于正在播放的影片进行追踪补偿和渲染。简单来说就是在原来的每个像素点上直接插入四个像素点,这样2K影片的分辨率就能达到4K,播放的影片不再是直接拉伸,而是点对点显示。不过这种粗糙的插值也使得画面的损失了细节,整体画质的提升其实非常有限。很多网站提供所谓4K片源,就是这种超级伪4K片源来忽悠大家。
另一种2K转4K关联补偿技术,这项技术通过对于2K信号进行实时分析,并将整个画面分成200万个区间,对于相邻区间进行纵向横向四个维度的色彩运算之后再插入像素,这样插入的像素色彩就与周围显示的画面可以匹配。转化成4K分辨率之后,图像的精度也有了更大幅度的提升。但是画质表现依然和原生4K片源有很大的差距。不建议大家看这类片源。 Q:什么是4色4K? 4色4K是指单个像素由WRGB(白、红、绿、蓝)四个子像素点构成,物理分辨率达到2880X2160分辨率的画面显示技术。最为重要的突破在于,在传统液晶面板的RGB(红、绿、蓝)三原色基础上增加了新的颜色——白色。换句话说,采用了4色技术的智能电视液晶屏,在放大镜下你会看到红色、绿色、蓝色、白色四个子像素点构成的像素晶格,做到RGBW的排列。 那么RGBW 4K面板究竟有什么不妥呢?对于LCD来说,灰阶变化,在RGBW里能够单一变化,而不是RGB三色像素的变化,这个特点无疑降低了灰阶和弱色的动态响应时间。而且也能通过增色法提高弱色的细节,降低LCD虑光效应带来的影响。此外,由于W并非是一个有效的彩色像素,因此,它无疑会影响面板色彩纯度的表现和画面细节的表现,虽然通过算法和面板优化这个问题可能会有所改善,但与真正的RGB 4K面板始终会在画面表现力上必定会存在差距,这也是大厂的顶级产品不会用这样的廉价4K面板的原因。 Q:什么是8K? 4K是指“4K 像素”,4096×2160像素;依此类推,8K是指8K像素,像素量应该是8192×4320,但目前还没有8K数字影院的技术标准。8K电视的技术标准是7680×4320像素,足足比1920×1080分辨率大了将近16倍。 一般的蓝光大片在8K的分辨率下只能占到屏幕的1/16。如果将1920*1080分辨率的高清影片在8K分辨率的显示器上拉伸全面显示,那么之前需要一个像素点就能显示出的画面,在8K分辨率显示器上需要用16个像素点来显示,如此一来,原来画面的精细感完全丧失。
总结:毫无疑问的是,4KUHD超高清技术代表了未来视听行业的发展方向。目前由于4K内容不断地快速增加、存储传输渠道也得到解决等问题。相信在2015的视频4K领域,4K显示技术将会进一步普及,4K片源将在影音领域发挥出更重要的影响力。我们拭目以待。 |